Tag Archives: shmup

[EVENT] Brave Blade, le shmup pour nous déconfiner tous

Celles et ceux qui suivent assidûment le site savent que depuis la fin 2019 notre forum se transforme régulièrement, pendant deux semaines, en un théâtre où se déroule de fières affrontements par le biais d’évènements communautaires organisés par un membre actif de la communauté Shmup’Em-All : Doggy D. Avec les beaux jours qui sont de retours, il est temps de …

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[DOSSIER] Area 88 : Du manga au jeu vidéo

THANK YOU FOR PLAYING, PRESENTED BY CAPCOM ! Combien de fois avons-nous vu ce message de remerciement après avoir pour une énième fois envoyé ad patres le Dr Willy, s’émerveiller devant l’adaptation d’une licence Disney, casser des bouches dans une foultitude de beat’em’all, ou d’arracher le coup spécial à même de nous sortir d’une baston urbaine. Le Capcom de notre …

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AREA 88 : Le droit de réponse de Yace

Le but de cette modeste bafouille ne sera pas de glorifier la version Super Nintendo. Non messieurs, le but sera ici de démontrer à quel point la version Super Nintendo du jeu est supérieure à la version arcade ! Car oui, il est des fois où, contrairement aux idées reçues véhiculées par d’infects béotiens téléphonés, la console écrase l’arcade. Et …

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Podcast Shmup’Em-All #85 – JAMMA bien ?

Actualité maigrichonne ce mois-ci avec, entre autre, un nouveau record mondial sur Muchi Muchi Pork (), la mise à jour 1.02 de ESP Ra.De. Psy (). On parlera aussi de Cygni : All Guns Blazing le twin-stick shooter sous Unreal Engine 4 par des anciens de Pixar (), du patch « 60fps » de Pawarumi sur Nintendo Switch (), la sortie de …

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[TEST] Rysen : « A (vrai faux) non-bullet hell vertical shooter »

« A non-bullet hell vertical shooter ». Voici le descriptif officiel du titre donné par son inventeur unique, étant donné que nkmr appworks est la boite d’un seul homme, pour l’instant du moins. Mais qu’en est-il vraiment ? Autant être direct d’entrée de jeu, Rysen est excellent et puise dans des modèles exemplaires, mais se rapproche quand même beaucoup d’un bullet hell …

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[TEST] Axelay : Au delà du shoot them up

An de grâce 1992, la Super Nintendo qui vient de faire son entrée dans le paysage vidéoludique français connaît un essor pleinement justifié, notamment grâce à une stratégie exploitant à fond les nouvelles capacités de la bécane, qui étaient auparavant jamais vues dans le monde du jeu vidéo. Des titres comme F-Zero commencent à décoller la rétine des joueurs. C’est …

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