Yace

Yace
Joueur qui balance entre deux âges, plutôt des neiges d'antan que de la dernière averse. Révolté permanent, contestataire patenté, il n'y a que les jeux vidéo et la grammaire française dont j'accepte de suivre à peu près les règles, dans l'ivresse des pixels et des mots.

[MINI-DOSSIER] La NEO-GEO et ses shmups

« Rolls des consoles », « arcade à domicile »…Tant de dénominations flatteuses pour causer de la Neo-Geo ! La machine de SNK a longtemps symbolisé le haut de gamme et aujourd’hui a conservé cette image. Et si la bécane a brillé pour ses jeux de combat, il y a tout de même quelques shoots qui ont marqué leur époque. Et ça tombe bien dans …

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[MINI-DOSSIER] La Super Nintendo et ses shmups

La Super Nintendo aura su offrir son lot de bons voire très bons shoot them up, en dépit de débuts pas forcément très concluants. Chronique d’un genre sur une console guère préparée au genre… Mais qui a fini par s’y faire et pour notre plus grand bonheur. Si les débuts du shoot them up sur la glorieuse 16 bits de …

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[MINI-DOSSIER] La SEGA Mega Drive et ses shmups

Première 16 bits de l’histoire sortie en 1988, la Megadrive de Sega n’a pas ignoré le shoot them up, ce qui n’est guère étonnant pour un support qui en ces d’années 80 incarnait une première évolution du hardware. De plus les nouvelles aptitudes de la bécanes permettaient un rythme de jeu encore plus soutenu. Parfait pour du shoot them up ! …

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[MINI-DOSSIER] La Nintendo Entertainment System et ses shmups

Avec sa ludothèque plus qu’imposante, la NES a bien entendu connu son lot de shoot them up, du pire au meilleur, du banal au surprenant. Petite sélection pour flinguer de l’alien dans son salon. Konami Superstar Parmi les meilleurs titres du genre sur NES figurent plusieurs titres de Konami, des adaptations pour la plupart. Si Gradius ouvre le bal de …

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[MINI-DOSSIER] La SEGA Master System et ses shmups

La Master System a elle aussi connu son lot de shoot them up. La 8 bits de Maître Sega a déjà montré à quel point elle savait nous surprendre ; en sera-t-il de même concernant ses shooters ? Oui et non en fait. Oui car les qualités techniques des jeux à venir sont indéniables ; non car ces titres sont dans leur majorité …

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[TEST] Zero Gunner II : Super(héli)copter

Sans doute le shoot them up le plus atypique de Psikyo, Zero Gunner 2 est à sa manière un ultime aboutissement conceptuel. Après Dragon Blaze et sa technique poussée au pinacle, l’éditeur aura su encore expérimenter, pour un résultat étonnant. Inutile de le cacher, Zero Gunner 2 ne se démarque en rien de l’architecture classique des autres shooters de Psikyo. …

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