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Tag Archives: shoot’em up

1-Sissy n°199 – Don’Yoku (Pc/Steam)

Quand l’ami chepaki propose un run didactique sur Don’Yoku, un manic shooter plutôt récent, on ne peut se priver de le commenter ! Le titre de Dark-Spot Studio avait fait son petit effet à sa sortie et pourrait ne pas vous laisser insensible. Suivons donc avec plaisir ces pérégrinations accompagné d’un duo de commentateurs maison !

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1-Sissy n°198 – Super Earth Defense Force (SNES)

Comparer à la concurrence d’époque la Super Famicom ne possède clairement pas autant d’atouts niveaux shoot’em up que SEGA avec sa Mega Drive. Mais comme souvent aussi, il faut gratter sous la surface pour se rendre compte que certains titres moins emblématiques du support restent dignes d’intérêts. Et Yace sans aucune difficulté le prouvera dans son nouveau run didactique sur …

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1-Sissy n°196 – Thunder Force IV

Thunder Force IV, ce classique de la SEGA Mega Drive, n’avait pas encore eu la joie d’être traité dans notre rubrique. Grossière erreur me direz vous que le Kolonel TOMaplan va réparer illico presto ! Comme souvent avec lui ce run didactique vous mettra le pied à l’étrier dans un des épisodes les moins évidents de la saga. Suivez le …

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1-Sissy n°194 – R-Type III: The Third Lightning

Kolonel au rapport ! Le terrible empire Bydo, de retour sur Super Famicom avec R-Type III: The Third Lightning mérite une nouvelle correction. Et votre nouveau vaisseau le R-90 sera un atout maitre pour contrer cette éternelle menace. Mais sans pilote émérite rien ne serait possible, heureusement TOMaplan se charge de tout dans sa partie dans un titre qui en …

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Gros Sissy #18 – Parodius Da! (Arcade)

Yace fait son modeste pour un titre arcade dont sa difficulté particulièrement retors tranche son esprit « cute »: Parodius Da!. On a donc affaire à une partie de haut niveau quoi qu’en dise notre chère superplayer qui foudroie cet épisode de sa maîtrise. Les explications et les anecdotes pullulent ici pour un résultat que nous espérons appréciable à vos mirettes et …

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[Interview] Hiroyuki Kimura (CEO de Tanoshimasu) : “Mon ambition est de devenir comme Treasure”

Le Stunfest 2018 était une superbe opportunité pour découvrir la nouvelle vague de développeurs et éditeurs de shoot’em ups, et Shmup’Em-All a eu le privilège de rencontrer Hiroyuki Kimura, le CEO de Tanoshimasu, accompagné d’Eric Chung, le CEO d’exA-Arcadia, pour en apprendre un peu plus sur le développement d’Aka to Blue et sur leurs ambitions futures. – Pouvez-vous nous présenter …

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