Shmup’Em-All Extend N°8 – Super Hard Shooting Game : Recca

by gekko

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Le shoot them up compte beaucoup de grand classique : Gradius, Darius, Thunderforce, etc. Mais très peu peuvent se targuer d’être à l’origine d’une nouvelle vague dans le Shooting Gemu qui percuta de plein fouet les joueurs quelques années plus tard.

Ce jeu est Recca.

gekko, Trizeal et Uberwenig vont ainsi longuement parler d’un jeu incontournable de la Famicon en introduisant les génies derrière ce shmup anxiogène : Shinobu Yagawa la réincarnation de dieu sur Terre ainsi que ses apôtres Nobuyuki Shioda (compositeur) et les deux graphistes E-Tsuka et Nikopon qui ont en très grande partie contribué à la légende de Recca.

Une intro qui se suivra d’une dissection de Recca et ses mécaniques, sa place dans le paysage shmupesque en 1992 et les influences qu’il aura sur les futurs shoot them up, le tout parsemé de petits secrets et d’anecdotes !

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Podcast Shmup’Em-All #52 – Tokyo Game Show 2016

by gekko

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Trizeal, gekko et uberwenig sont de retour avec le numéro 52 du podcast Shmup’Em-All, la seule émission audio ever 100% dédié à l’actu du shooting gemu !

Au programme l’actualité chargé d’octobre avec Moss qui embauche à tour de bras, Bullet Soul qui débarque en Amérique, Blue Revolver et DoDonPachi Resurrection disponible sur Steam. On fait aussi un point sur Battle Garegga Rev.2016 et après une courte pause musicale on revient sur les annonces de fou du Tokyo Game Show 2016.

Mais avant on revient sur l’actualité de Shmup’Em-All avec les 1-Sissy, le forum et plus encore.

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BONUS : Quatre minutes de Battle Garegga Rev.2016 par le site GAME Watch, occasion parfaite pour regarder l’évolution du Rank grace au Rankgraph.

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Shmup’Em-All Extend N°7 – Lexique du shoot them up

by gekko

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Après un Extend où la Team SEA a essayé de définir ce qu’est un shmup, la fois-ci de retour pour maintenant décortiquer tous ces termes barbare relatifs au monde du Shoot Them Up et de l’arcade : Tate, Yoko, TLB, Ramming, 1CC ou Milking.

Un podcast animé par gekko et Trizeal toujours accompagné du sémillant Uberwenig chroniqueur sur Le Serpent Retrogamer.

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Shmup’Em-All Extend N°6 – Qu’est-ce qu’un shoot them up ?

by gekko

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Sur Shmup’Em-All on aime bien être didactique et casser l’image qu’a gagné le shoot them up depuis le début du nouveau millénaire, à savoir un genre de niche qui (pour tirer le trait) intéresse qu’une bande de barbu socialement inapte.

Alors qu’est-ce qu’un shoot them up ? Quelle sont ses sous-catégories ? Comment le danmaku en tentant de donner un nouveau souffle au genre l’a paradoxalement rendu intimidant ?

Ce sont les question auxquelles vont tenter de répondre gekko, Trizeal et Uberwenig, en essayant ainsi de démystifier du mieux possible un genre qui mine de rien fut roi de l’arcade et une véritable vitrine technologique pendant de très longue année.

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Rendez-vous pour le prochain numéro en octobre qui sera quant à lui dédié au lexique du shmup !

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Podcast Shmup’Em-All #51 – ShotTriggers Happy

by gekko

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Les vacances sont finies et on reprend enfin les choses sérieuses sur Shmup’Em-All avec le retour du seul podcast au monde traitant de l’actualité du Shoot Them Up !

Pour ce numéro les copains Trizeal, gekko et Uberwenig traitent l’actu du mois d’août et celle de début septembre qui est à tomber par terre avec la sortie de Caladrius Blaze sur PS4, DoDonPachi Ressurection qui se profile à l’horizon sur PC et l’annonce du label ShotTriggers de M2 qui fait un début très remarqué avec l’annonce d’un portage assez inattendu d’un shmup légendaire qui fête ses 20 ans cette année.

Mais avant cela on revient sur l’actualité de Shmup’Em-All avec ces 1-Sissies, streams et son forum !

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BONUS : La démo de R-Gear (RayForce 1.5) avec sa reprise de « Penetration » super chouette !

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Shmup’Em-All Extend N°5 – Les shmups de Compile

by gekko

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Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !

Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.

Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.

Au programme de ce gros Extend : L’historique de Compile, un aperçu rapide de leur shmup qui ne commencera pas par le vénérable Zanac. Et pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent un peu plus d’attention que les autres !

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