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M2 vise les arcades avec Mononoke Ninpo-chou

Le 1er avril est toujours un moment particulier, car les japonais regorgent d’inventivité pour sortir des concepts farfelus et terriblement intéressants qui se relèvent être au final que de simple poissons. Cependant ce n’était pas le cas de M2 !

Le 1er avril dernier, M2 annonça via Twitter un nouveau jeu développé à partir de documents vieux de 30 ans et ayant été retrouvé dans leur archive en 2017. Ce jeu est Mononoke Ninpo-chou, ou Ninja Soldier en anglais pour faire plus simple. Mais cela était un peu louche, et la date aidant, personne n’y a véritablement cru.

Finalement, il a suffi d’une interview dans Famitsu en début de semaine pour que M2 confirme que Ninja Soldier n’est pas une blague, mais un vrai jeu en cours de développement ! La seule blague autour de cette annonce fut ces fameuses archive de M2 vielle de 30 ans, ce qui est logique quand on sait que le studio a été créé en 1991.

Ninja Soldier est ainsi un shoot’em up original très clairement inspiré de Star Soldier, la seule exception étant qu’à l’inverse de son illustre aîné, Ninja Soldier se destine à l’arcade.


Il est d’ailleurs intéressant de lire dans l’interview accordé à Famitsu que Naoki Horii et Takayuki Komabayashi réfléchissent à la manière d’introduire le concept de caravan shooter en arcade où l’on doit en temps normal payer chacune de ses parties. Par exemple, pour un score attack de 2 minutes, serait-il plus intéressant de faire payer 100 yens la partie ou 300 yens pour une session dix minutes où le joueur peut faire autant d’essai qu’il le souhaite ?

Une balance joueur / exploitant de salle qui est difficile à satisfaire quand on sait que les shoot’em up rapportent moins d’argent pour un gérant de salle qu’un jeu de combat. C’est normal, plus on est bon à un shmup, plus on y joue longtemps et le tout pour une somme modique. Certain gérants en viennent même à augmenter le prix tellement les joueurs sont bons.

Ninja Soldier est prévu pour le courant de l’année sur un système d’arcade encore inconnu.

Sources : famitsu.comm2stg.com, @gosokkyu

À propos de gekko

gekko
Tombé dans le shoot them up grâce au danmaku. À défaut d'être un bon joueur, il s'est rabattu sur l'histoire et les personnes derrière ses jeux préférés. Son rêve ? Boire des verres dans un Izakaya avec ses compositeurs favoris. C'est beau de rêver...

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2 commentaires

  1. NON! MAIS C’EST LA MEILLEURE NOUVELLE DE L’ANNEE CA POUTAIN!!!!!!!!!!!!!!!
    J’lavais bien dis qu’il fallait retenter le coup du Caravan-stage en arcade, ET que M2 doive lâcher la PS4 un peu ; js’uis tout ému là.
    Exaucé au carré dirait-on donc, ça fait plaisir à un point que j’aurais du mal à exprimer..
    Tellement motivant cette news, comparé a des re-skin de titres PC / mobile en format arcade comme semble devoir se limiter exA-Arcadia : je croise tous mes doigts pour que le concept provoque une réaction au niveau micro, qui s’emballe pour se changer en réaction macro afin qu’on ait bientôt une borne de Caravan shooter dans chaque bistro, ahahah!
    CARAVAN-STEJUUUUUUU.

    Bon. Après être redescendu sur terre pour m’écraser sur la dure réalité des choses, le coup des 30 plombes j’pense pas que ça soit si exagéré que ça, Star Force date quand même de 1986.
    Le concept a donc passé la trentaine avec succès, comme pas mal d’entre nous finalement :p

  2. Donc M2 blaguait en expliquant avoir tiré un jeu de leurs archives vieilles de 30 ans mais pas pour le jeu en lui même ?

    Sacrés blagueurs chez M2 !

    #lejapon

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