SUCCESS signe le retour de Psyvariar

by geekolosky

Un nouveau Psyvariar ! « Putain de bordel de merde. Ce dayouane en puissance, je précommande de suite ! \o/ »
Sur iOS. « Nik tou, dayzero. /o\ »

La surprise, agréable ou non, du jour nous vient donc de SUCCESS qui annonce comme ça d’un coup un Psyvariar à destination des iDevices, Psyvariar REassemble avec une sortie prévue pour l’hiver 2015.

Co-développé avec l’aide de Aweg on peut au moins être un minimum rassuré sur la qualité final du produit tout en croissant bien fort les doigts pour que cela ne soit pas un free to play foireux (non je pense pas à Mushihime-Sama Duel).

Sérieusement l’équipe derrière ce jeu donne vraiment de l’espoir. Il y a quand même le producteur de DoDonPachi Maximum qui taff dessus, sans oublier la présence de WASi303 qui garanti une OST aux petits oignons.

Plus d’information dans le prochain numéro de Famitsu App à paraître cette semaine où il y aura notamment des images.

Comme à notre habitude on en parle sur notre forum et merci à ZKU119, toujours au taquet entre deux parties de Hearthstone !

Source : Site officiel, @WASi303, @PsyvariarRA, NeoGAF

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Redux: Dark Matters enfin disponible sur Steam

by geekolosky

L’attente aura été longue, mais la Master Race peut enfin toucher au shmup kickstarté de RHE.

Le principal intérêt ici étant de jouer au jeu en 16/9 Full HD TaineYaytiPi (1080p et 720p), ce qui promet un sacrée changement par rapport à la Dreamcast (même si en 2014 un petit Jet Set Radio avec une VGA Box se défend toujours bien).

Vendu en temps normal 12€99, nous avons droit à la traditionnelle réduction de lancement qui est ici de -25% baissant le prix à 9€74 jusqu’au 19 décembre prochain. La page Steam est consultable à l’adresse suivante.

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Du shmups au PlayStation Experience

by geekolosky

Hier avait eu lieu la conférence du PlayStation Experience, en bref ce fut l’occasion de profiter des vingt ans de la marque pour annoncer moult jeux et aussi brûler à feu et à sang internet.

Outre les TPS mou et les jeux indés prouvant encore une fois que Sony aime bien faire ses courses sur Steam, trois shmups ont été annoncés : Resogun sur Vita, Geometry Wars 3 : Dimensions sur Vita et Super Stardust Ultra sur PS4.

Commençons avec Super Stardust Ultra, mise à part les graphiques qui font éclater la rétine on nous promet un multi-joueur split-screen jusqu’à quatre joueurs avec de la coopération ou non. Et neuf modes jeux seront de la partie avec des nouveaux inédit dont aucuns détails ont été encore divulgués.


C’est disponible début 2015 pour un tarif de $12.99 qui après conversion magique sera sans doute vendu 15€ chez nous.

Ensuite nous avons une agréable surprise pour Resogun car en plus de la version Vita la PS3 profitera aussi du shmup aux voxels !
Disponible dés le 17 décembre prochain ces versions sacrifient sur l’hôtel des performances les sacro-saints 60fps et seront donc limités à 30fps. Mais pour se rattraper la version Vita proposera un mode local coopératif et le pavé tactile sera mise à l’épreuve pour par exemple lancer des humains.

Dans les bons points on notera l’existence d’une fonction cross-save entre la PlayStation 3 et la Vita, un contenu identique à la version PS4 et surtout du cross-buy !
Les possesseurs de Resogun sur PlayStation 4 pourront donc télécharger le jeu sur les consoles de leur écosystème PlayStation gratuitement.

Pour finir, on sait que dalle pour l’édition Vita de Geometry Wars 3 si ce n’est qu’elle sera disponible courant 2015 au printemps.

Voilà voilà. Pas de quoi se taper la tête et sauter partout, mais cela fait déjà bien plaisir de voir que la Vita n’est pas délaissée. Après pour notre genre de prédilection c’est une autre histoire…

Bref, comme à notre habitude nous en parlons sur notre forum !

Source : joystiq.com, Gamekult.

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After Burner Climax bientôt supprimé à la vente

by geekolosky

Okay okay, chacun à sa propre définition du terme shmup et avant de prendre une volée de bois vert par certains intégristes du genre, laissez-moi vous faire part d’une information d’utilité public !

After Burner Climax, le fleuron du système d’arcade Lindbergh disponible depuis avril 2010 sur PS3 et Xbox 360 s’apprête à être retiré du Xbox Live Marketplace à partir du 24 décembre. Avec ça paye ton noël pourri !

Aucun mot concernant la version disponible sur le PSN, mais par sûreté jetez-vous dessus. C’est ce que j’ai fait, bien que n’ayant pas de PlayStation 3… Ben quoi ?

- Acheter After Burner Climax sur le XBLA
- Acheter After Burner Climax sur le PSN

Pour rappel, si un jeu est retiré d’une boutique en ligne il est toujours possible, plus tard, de le télécharger à nouveau. Il sera justement indisponible à l’achat.

Source : @lifelower

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Deux 2-All (Ketsui et Dragon Blaze) commentés par BOS

by geekolosky

BOS est décidément une source intarissable, car outre le fait d’effectuer des performances commentées avec l’ami Trizeal dans les 1-sissy, il se plie régulièrement en quatre pour proposer des guides vidéos ou encore des parties commentées pour faire découvrir un shmup précis.

Aujourd’hui nous sommes face à deux superplays commentés qui donnent des frissons avec un 2-All sur Ketsui (Uloop) et Dragon Blaze.


Merci à BOS pour avoir partagé ses vidéos sur notre forum et à titre personnel je vous recommande chaudement son guide vidéo Dimahoo réalisé avec Trizeal, c’est du caviar.

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Crimzon Clover va faire un tour au GOG(ue) avec une promo au passage

by geekolosky

Grande nouvelle pour les joueurs proche de leurs sous, Crimzon Clover WORLD IGNITION profite actuellement d’un gros rabais sur Steam de 66%, faisant ainsi chuter le prix du jeu de 9€99 à 3€39 !

À noter que vous pouvez tout aussi craquer pour l’édition Deluxe regroupant l’OST et le shmup pour 4€75 ou juste l’OST pour 1€69 histoire de compléter votre version standard achetée en juin dernier.

Cependant si même ce tarif terriblement alléchant vous rebute car vous ne pouvez pas sentir la plateforme du gros Gabe, sachez que les polonais de Good Old Games font proposer une version sans DRM de Crimson Clover dés jeudi prochain 4 décembre. Le tarif est encore inconnu, mais on peut être sûr qu’il sera sensiblement plus faible que celui affiché sur Steam en temps normal.

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