Un teaser pour Natsuki Chronicle

by geekolosky

On nous avait promis de nouvelles infos sur Natsuki Chronicle le prochain shmup de Qute prévu sur Xbox One durant la conférence Microsoft au TGS, mais naïf que nous sommes c’est encore qu’un satané teaser sans aucune image du jeu (non, les modèles 3D en fil de fer comptent pas) !

Histoire de ne pas avoir une news qui pourrait ce résumer en un re-tweet de shmups.com, ce teaser confirme au moins que cela sera la suite de Ginga Force (comme si la musique n’est pas l’ultime indice) avec toujours cette mise en avant de l’histoire et du système de personnalisation du vaisseau.

On en parle sur le forum et encore merci à itachi 57 qui est décidément au taqué !

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De jolis concepts art pour Raiden V

by geekolosky

En ce moment c’est le Tokyo Game Show au Japon, l’effervescence est à son comble et c’est dans ce contexte que MOSS lâche des « informations » sur son nouveau Raiden ayant la lourde tâche de devoir fêter les 25 ans de la série : Raiden V.

Et si par informations vous pensez à une vidéo de gameplay ou plus de détails sur le jeu, etc. Vous vous fourrez le doigt dans l’œil jusqu’au coude, car vous n’aurez droit qu’à un trailer rétrospectif avec des images fixe. Et oui, il fallait acheter Caladrius Blaze pour mériter plus de biscuits les cocos !

Toujours prévu pour 2015 sur Xbox One, il ne reste plus qu’à croiser toutes les extrémités de notre corps pour que MOSS se magne à sortir ça sur PS4 (et PC) surtout quand on voit la gueule du lancement de la console de Bill Gates au PonJa.

On en parle sur le forum et merci à itachi 57, max.faraday, xesbeth et chikyuuboueigun pour leur vigilance !

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Bug Princess Duel annoncé sur smartphone

by geekolosky

Vous ne rêvez pas, CAVE est de retour ! Ou pas.

Développé par les coréen de NHN Entertainment, Mushihime Sama / Bug Princess Duel est en apparence qu’un mix de Mushihime Sama et Futari auxquels on était greffé un système de leveling (gimmick ridicule qui n’épargnera aucun genre), quatre nouveaux personnages aux chara-designs peu en accord avec celui déjà existant et l’ajout de fonctionnalités sociales pour s’échanger des Gems entre ami.

Cela donne envie, n’est-ce pas ?

Mauvaise foi à part, on retiendra de bonnes idée comme le fait qu’il soit possible de jouer à deux simultanément, l’ajout de nouveaux insectes (les vaisseaux de la série) pour, espérons, renouveler l’expérience.
Ou encore la possibilité de se tirer la bourre en ligne dans des conditions spécifiques (genre Reko Lvl 3 avec tel insecte lvl 3).

Bien entendu la difficulté qui fait le charme de la série sera toujours présent avec le mode Maniac, sans oublier le mode Original et facile pour les débutants ou les gens qui n’ont pas envie de se prendre la tête dans les transports.

Et le dernier point qui fait « zizir » étant que Bug Princess Duel sera disponible sur Android en plus des appareils iOS dés le 26 septembre prochain.

Comme d’habitude on en parle sur le forum et même si la première impression ne donne pas envie, perso j’ai envie d’y croire !

Source : @elixir68k, shmups.system11.org.

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[MàJ] Sakura Flamingo Archives : Nouveaux Modes et date de sortie

by geekolosky

MàJ 13/09 : Mauvaise nouvelle, la galette sera zonée ! M’en fous, j’ai une Jap’.

Il n’a pas fallu attendre longtemps pour que Klon et SFL lâchent plus infos sur la compilation Xbox 360 Sakura Flamingo Archives.

C’est via DengekiOnline que l’on apprend aujourd’hui la présence de deux nouveaux modes de jeu :
Le Death Mode déjà connu des possesseurs de Radirgy Noa Massive et Radirgy DJGL, sauf qu’ici on peut y jouer avec n’importe quels vaisseaux.
Et le Mixture Mode, qui comme pré-sentit, permettra de se faire Illvelo avec n’importe quels vaisseaux itou, jouable à deux simultanément que cela soit en local ou en ligne.

Avec en petit bonus sympathique de nouveaux morceaux par k.h.d.n. (Attention spoiler. Cela seront sans doute des remix un peu feignant, mais chut…)

Pas de quoi sauter au plafond, surtout qu’il reste plein d’inconnus (leaderboard en ligne, Replay, Region Free ?), mais cette compilation se payent au moins le luxe de pas être aussi sec que celle sortie sur Wii il y a déjà quatre ans.

Comme d’habitude, on en parle sur le forum. Et au fait vous pouvez commencer à poser votre pré-commande, car la Sakura Flamingo Archives est prévue pour le 27 Novembre prochain. ;)

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Sakura Flamingo Archives : Prix et fenêtre de sortie

by geekolosky

La news d’aujourd’hui (qui va sans aucun doute fouetter le sang de Tonton) concerne l’arrivé éminente d’une énième compilation regroupant la crème de Milestone, Sakura Flamingo Archives qui est prévue pour fin Novembre au tarif de 5800 Yens sur Xbox 360.

Tous les jeux de l’ère Milestone y seront inclus, Chaos Field, Radirgy, Karous, Illvelo, Radirgy Noa et quelques surprises si on en croit les différents tweets du compte « RP » laissant entrevoir les vaisseaux de Chaos Field et Karous dans ce qui semble bien être Illvelo.

Mais reste que l’on regrettera un poil l’absence de Karous -The Beast of Re-Eden-, Radirgy DGJL ou encore Illvelo Derringer; car dans l’état on a quand même la vilaine impression de bouffer une version Hacheday 720p de la Milestone Collection 2 de 2010…

On en parle sur le forum et au passage pour les possesseurs de Xbox 360 PAL, forcément un peu dégoutés de la vie, ne perdez pas espoir ! Pour l’instant il y a aucune précision concernant le Region Lock.

Source : @gojarudegojaru

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A City Sleeps, ou passer de Rock Band au shmup

by geekolosky

Présenté à la PAX Prime de Seattle s’étant tenu le week-end dernier (comment ça elle n’est pas fraîche ma news ?!), A City Sleeps est le futur jeu à paraitre de Harmonix qui s’écarte une seconde fois du genre des Rhythm game après son FPS Chroma.

Prévu sur Steam le mois prochain, A City Sleeps est un Twin-Stick Shooter à scrolling horizontal dont le principal attrait provient des trois esprits en possession de l’héroïne ayant différent effet une fois placé dans un réceptacle.

Ces réceptacles pouvant avoir différentes formes, les effets des esprits pourront alors se voir altérer. Par exemple générer un champs de soin prés du réceptacle ou au contraire envoyé sur tout l’écran des bonus de guérison, etc.

Par ailleurs, ci-dessous, le site Gamespot a réalisé une vidéo qui revient sur la démo qui fut présentée la semaine dernière…

On en parle sur le forum et merci à Catzoo pour l’info.

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